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RunOrJog

Ein Laufspiel auf der echten Weltkarte. Sie laufen mit GPS, und Ihre Strecke nimmt Sechsecke der Karte ein; schließt sich die Runde, gehört die ganze Fläche darin Ihnen. Läufe zahlen ENDO aus, die Währung im Spiel.

iOSAndroidUhren
StatusFür einen Kunden · iPhone und Android
Darin13 Punkte
Auf dieser Seite3 Screens
7Oberflächensprachen
9Tage Testzeit
5Rekordstrecken, 1k bis Marathon
Plattformen

Wo es läuft

Wo RunOrJog läuft und wo man es öffnet.

Das Spiel

Runde laufen, Land nehmen

Die Strecke nimmt die Sechsecke, die sie kreuzt. Schließt sich die Runde, gehört die ganze Fläche darin auf einmal Ihnen.

RunOrJog: der Startbildschirm über einer Stadt in 3D, mit Solo und Multi, ENDO-Kontostand und Startknopf
Der Bildschirm, von dem es losgeht, über der echten Stadt in 3D: solo oder zu mehreren, der ENDO-Kontostand und in der Mitte START.
RunOrJog: eingenommenes Gebiet auf dem Sechseckraster der Karte
Gebiet auf dem Sechseckraster: Jedes Feld ist erlaufen, und eine geschlossene Runde füllt die ganze Fläche darin auf einmal.
RunOrJog: der Sprachassistent für den Support in der App
Ein Sprachassistent in der App, auf unserem eigenen Hanc gebaut: Er antwortet laut zu den eigenen Läufen, den Feldern und dem Abo.

Was in der App steckt

  • Gebiet auf einem Sechseckraster, eingenommen entlang der Strecke, die Sie wirklich gelaufen sind
  • Schließt sich die Runde, füllt sich die ganze Fläche darin auf einmal
  • ENDO für Distanz, für Tempo und für jedes neue Feld
  • Rekorde über 1 km, 5 km, 10 km, Halb- und Marathondistanz, neu berechnet, wenn ein Lauf gelöscht wird
  • Tempo und Splits nur aus Abschnitten in Bewegung, damit ein GPS-Aussetzer keine 0:10 /km mehr erzeugt
  • Höhenmeter nur aus Punkten, die wirklich gemessen haben
  • Ein Feed mit Abos, Likes und Kommentaren; ein Profil ist standardmäßig öffentlich und lässt sich schließen
  • Abo oder ENDO an Freunde verschenken: einmal bezahlt, ohne Verlängerung
  • Abos und neun Tage Probezeit über die App-Stores
  • Importe von Uhren, mit einer Frischeregel, damit alte Tracks die Karte nicht einnehmen
  • Natives iOS in SwiftUI, natives Android, ein Backend auf Postgres mit Edge Functions
  • Ein Support-Agent in der App, der zu den eigenen Läufen Auskunft gibt
  • Sieben Oberflächensprachen
In der laufenden App auf einem iPhone aufgenommen. Die runden Profilbilder anderer Läufer sind verpixelt – das sind echte Menschen.

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